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快来当领主投币流玩法攻略

更新时间:2024-12-16 19:01:07来源:互联网

快来当领主投币流极可能是日后最为流行的流派,同时也为以鳄鱼为核心主C的玩家打下坚实的玩法基础。“投币流”的核心思路,以投币机器转化幸运币为主要手段,配合妖精的回魔,大量的“爆”幸运币,再以幸运币,一边祈愿速出输出英雄,一边升级神话英雄局内等级。下面给大家带来了快来当领主投币流玩法攻略分享!

快来当领主投币流玩法攻略

一,核心思路

“投币流”的核心思路,以投币机器转化幸运币为主要手段,配合妖精的回魔,大量的“爆”幸运币,再以幸运币,一边祈愿速出输出英雄,一边升级神话英雄局内等级,使无论鳄鱼、剑灵、天使、凛冬、终结者、巨龙都具有极高的输出能力从而碾压通关,避免了刻意赌天使登神而翻车的局面,最大化以“稳”通关的玩法。

如果说祈愿登神流是“质大于量”,双方辅助围绕核心大天使的极限打法,那么投币流就是以大量的输出英雄整体提升,“量大于质”,甚至不依赖眩晕控场,以综合总输出清场的打法。

即优先搞经济,再用经济培养英雄,达到全场输出碾压。

由此看出,这个流派,对于号的强度是有一定要求最好有12妖精,其他英雄等级如鳄鱼、剑灵、终结者、投币机等最好有6级(不强求天使等级),关键藏品的星级比如保险箱锤子有2星最好。

据在下观战兔神的战局,投币流不断的爆幸运币,能做出二三十级的局内神话等级、1000w输出的鳄鱼……

局内非常从容,能合什么输出英雄就做什么英雄,不用刻意赌,不需要绝对意义上的“主C”。

没有大天使,没有队友辅助,甚至没有控场,仅靠终结者黑龙之流“以力破法”,输出清怪,都能稳通困难80。

二,实际操作

1,开局憋80时期

先说一个可取舍的技巧

在开局时,憋完80的任务后,一般有两种打法:

一是只上领主一直熬波数,利用保险箱的特性稳定攒“利息”;

二是速出白色英雄,赌出猎手打银币。

在下实测,两种方法各有千秋,差别在于第二种方法若是赌出了3只以上的猎手,则会比第一种方法更赚,甚至有时多赚很多,但反过来如果没出猎手则会亏银币。

后者的最大优点是不用释放领主,为后期战局节省了一个格子。

“召唤领主只祈愿达到10/20波”与“无领主召唤猎手并祈愿达到10/20波”银币对比

2,20波

和祈愿登神流类似,要20波左右做出投币机器与妖精。

这个时期,紫色英雄即使用不到,也不急着合神话或者合金色,除非实在不出企鹅演奏家,否则不要轻易卖掉。

上一篇攻略中提到过,紫色英雄尤其火枪手的输出,在前期是很不错的,这个阶段由于急于出投币机器与妖精,没有输出类神话英雄,所以要在这个阶段要利用紫色英雄来过渡。

强烈建议把紫色英雄强化等级也点几级。

3,30波

30波左右开始出输出类神话英雄。

不强求出哪个输出,鳄鱼、剑灵、终结者、凛冬、黑龙都可以出。

天使登神随机性太强,所以不急出,等后面战局内输出英雄稳定了再考虑出天使。

火枪手和脉冲这两个不在妖精与投币机器合成路径的英雄,可以三合一变金色传说英雄,然后出对应的神话英雄。

能合出牛头做鳄鱼最好。鳄鱼不像天使易炸耗资源,鳄鱼拥有全英雄最高的爆发和最佳近战平a群攻,是最搭投币流的英雄。

做剑灵也不错。其剑心的百分比伤害,完美环境下可以通过大招释放,直接掉boss三分之一血量,但依赖幸运币升级,而经济发展正是投币流的强项。

次一级的终结者也不错。类似剑灵,终结者变身同样需要幸运币,虽然基础伤害不像鳄鱼天使那么炸裂,但自身有回魔,再通过经济强化伤害加成,加上比鳄鱼剑灵更大的输出范围,也很搭投币流。

再次一级的凛冬能用但有些冲突。凛冬的普攻在神话英雄中属于中下水准,输出主要靠大招,属于半输出(大招爆发)半辅助(减速眩晕)型英雄。凛冬的大招爆发固然炸裂,但需要吃水元素来提升,这与妖精、黑龙的合成路径都有冲突。所以在投币流中,凛冬的输出不及以上几个。

除了上述四个,能做黑龙,也一定要做,后文细说。

4,60波

攒银币,一边祈愿一边升级神话英雄等级的阶段。

与其他流派一样,30~60波尽量攒银币,幸运币升级神话英雄等级,祈愿英雄合输出。

投币机器和精灵各三只左右就比较完美了。

5,61~80波

最后20波,利用裂缝副本内的“空位”,优先合大量的神话输出英雄,最后剩余实在合不了的格子,祈愿紫色企鹅或脉冲。

前文的“不出天使”不是“不能做”天使,而是“不强求”做天使。天使攻击范围超大且大招超长,与鳄鱼剑灵等可以极有效的配合,所以不急着一开始就做,而是在输出足够过渡的情况下,碰上也做,碰不上就做终结者、黑龙补攻远程。

三,黑龙的爆发

鳄鱼攻击系数190,天使攻击系数176,黑龙攻击系数73

黑龙有个“最强生物”的被动技能,按照“种族”数可加成50%或60%,局外等级12级的龙,“最强生物”的每个“种族”额外增加5%,场内一般变成75或90%,

最强生物目前见过的最高为105%

三者终极大招做对比,但不计算怪物眩晕等被控场下造成的大招叠加状态:

怪物经过大天使和龙的大招范围的时间约为一秒(鳄鱼为瞬发)。

以下数据不考虑其他因素,粗略简单的按一秒内的伤害计算来进行对比

终极技分别为:

鳄鱼190×50=9500,大范围、瞬发。

大天使176×5=880,每秒5次,持续20秒,一秒伤害880×5=4400

黑龙73×30=2190,每秒2次,持续3秒,一秒伤害2190×2=4380,加上“最强生物”特性,至少加成50%以上,所以一秒伤害为6570或7008或7446(看种族数),12级龙为7668或8322或8979(看种族数)。

由此看出,黑龙的爆发能力是很强的。

鳄鱼普攻三倍范围伤害、有晕强爆发;大天使更不用说“天启”长达20秒;相比这两个顶级主C,龙确实是差一截。

如果玩家只能极限一个英雄到15级,那么15的龙相比15天使鳄鱼,战局内最后几波,劣势会被放大很多。如果把黑龙作为唯一主C,不如以鳄鱼或者天使为唯一主C的效果,这是不推荐一般玩家一开始就养龙的主因。

对于精魄较充裕的玩家,黑龙依旧是要养的。

尤其在“投币流”里,相比其他输出,龙太容易做了,合成除了与妖精有些冲突外,它的出场率极高。

在投币流一堆输出英雄中,黑龙主要用来打爆发。

战局初期,龙正常补伤害。在战局后期,囤几只黑龙在角落,利用蓄力回魔慢慢把魔法条涨满,然后在需要打爆发时候,几个龙轮流移上去开大,再移回来,可以瞬间给兵和boss造成巨大的伤害。

同理,剑灵、凛冬甚至鳄鱼,都可以这样操作。

投币机器也可以用这个原理,多个投币机器瞬清几个兵。

当然,多数的玩家到了最后10波,哪里还有机会“囤”大招,全屏都是怪在跑。这是号的强度或者局内经济问题,这个技巧本身的实用性还是极强的。

四,对一般玩家的借鉴

投币流,号的强度越高就越稳,手法好的甚至可以做到“百战百胜”,甚至无需队友。

反之亦然。强度不够,会在各个地方“卡住”。

比如开局祈愿,藏品不够,运气不好,鬼武者做不出来;

比如中期,明明一堆投币机器和妖精了,幸运币还是不够用;

比如最后十波扛不住,输出英雄没输出等等。

看兔神过图,知易行难,到了自己试水,就状况频出。

一开始认为是号的强度差距过大,后来发现降低号的强度投币流依旧很稳,现在想想,其对投币流的经验与理解,各种技巧细节,战斗意识等等都有差距,绝不是一句“氪佬随心所欲”就能忽视过去的。

投币流虽然对是精粹藏品富裕的玩家更加适宜,但对于一般玩家来说,也很有借鉴意义。

1,天使为主的祈愿登神流,如果有机会,就可以在登神之后迅速补投币机器,补幸运币;对于紫色用不上的英雄,也可以凑三个搏一搏而不是无脑卖掉,使登神流更加多样化,减缓翻车的几率。

2,很多英雄的6级与12级都很重要,

投币机器:6级减少20%大招消耗,12级20%概率多得一个幸运币,增加“爆币”效率。

剑灵:6级解锁大招(非常有效的叠加剑心),12级剑心效果增加1.5%,增加百分比掉血效率。

鳄鱼:6级解锁大招,12级解锁三倍普攻且变群攻。使鳄鱼输出质变。当然鳄鱼依旧建议升满,全英雄最快攻速,清兵快大招强,自身还带晕带破防。

巫毒祭祀:6级解锁大招,12级解锁大招内伤害加深效果。加深巫毒祭祀的辅助效果。

等等。

英雄的后续升级顺序的选择上可以考虑这些方向。

3,除了重视英雄等级,依旧还是要重视藏品星级,重视全英雄暴击伤害。

4,一般玩家用投币流玩法,尽管不像欧皇与氪佬那样稳,需要一定的运气,但依旧建议大伙多练一练投币流,随着藏品星级和神话英雄等级的提升,后面会越来越稳。

五,用投币流还要不要做主C15级

当前版本,有两个主流的主C,一是天使,一是鳄鱼。

正常打法是,要么先把天使升满,要么先把鳄鱼升满。

但如果是只玩投币流,是可以不升满主C的。

因为投币流的核心并不指望唯一主C。有把天使或者鳄鱼升满的精粹,可以给许多其他神话升到6甚至12,达到一种输出英雄的整体大提升,通过投币流局内的经济加成,最终实现战局的胜利。

所以说,投币流是目前精粹充裕的玩家当中,最“稳”的一种打法,强大又不易翻车。

但对于精粹很紧张的玩家,比如氪度低、非洲体质等原因,藏品星级,精粹等都很低,这样的玩家群占比也是很高的。在下主修天使,其他英雄勉强达到12妖精、11鳄鱼、2箱2锤,2剑灵2终结者2黑龙2凛冬的程度,用起投币流来还是会卡壳。

那么玩家是否应该在游戏之初,就主走投币流路线,比如不搞满级天使鳄鱼,先升鳄鱼6,妖精12,投币6、剑灵6、终结者6这样的路线呢?

个人觉得,如果玩家只打联合局,这样玩是可以的。

但是普通玩家,这样玩会有一些问题:

1,主线单人局影响

初期单人局难度较低,随着开服天数,单人局不断解锁,比如在下玩到28天时解锁8-1开拓,已经到了20回合不登神就大概率凉的地步,最终2大天使1鳄鱼1剑灵3妖精n黑龙,依旧残血失败,后面2天使2鳄鱼2投币3妖精才过去。

所以单人局,越到后来,越没有发展经济的时间。总共50波,考验的就是迅速出主C的速度和主C本身的强度,很难有足够时间攒银币和爆幸运币。

故投币流更适合联合局的发展环境,单人局会风险较大。

而天使流一旦“运气来了”,收益就会极高。不能因为它的易炸性而完全否定,无视“欧皇附体”的战局。尤其对于一些氪度低又抽不出藏品神话的玩家,不应该把这条有希望“赌一赌、搏一搏”的路彻底封死。

鳄鱼的情况稍好些,既能搭配投币流,又能在单人局中赌牛头通关。但不考虑体力消耗的话,同时间内几局下来,迅登天使比速出鳄鱼更容易,且强度更高。

当然,对精粹的获取有着强大自信的玩家,是可以先走投币流平均升英雄的,初期的单人局没有那么难,随着天数解锁更高级的单人局,后面慢慢的补主C等级就可以了。

6级猎手就是眼泪,大伙不要做

2,挂机影响

天使登神,是最容易挂机的流派,运气好的时候普通联合开局两三分钟就可以登神,后面通过简单的点击器或脚本设置(能自动升级神话等级和召唤boss即可挂机,详见“半挂机流篇”),一局保底14钥匙,对友稍强就是16钥匙。

挂机太方便,在下曾把每日购买精力的次数买光过。

购买精力的60钻石对应45左右金钥匙,这个比例,是任何礼包都买不下来的,性价比极高。

其他的派流,就很难这么快达到挂机的标准。操作波数多了,还不如手动肝困难了。

所以,投币流是一定强度下,联合局最稳的流派,但切记不能陷入“XX无用论”之类的怪圈。再次重申投币流的核心是投币机器与精灵,是以经济供应输出,与输出主C兼容性极高的流派。与“要不要主C满级”,只是玩法上的分支,顺序前后的区别,并没有本质上的冲突。

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